A. 計算機專業可以做建築行業的3D建模師嗎
我也是計算機專業的,畢業之後做過建模,說實在的這個在東北地區不是很好找工作。我在延吉市的一個公司干過半年建模,原本30多人的公司大部分人都走了,剛開始給的工資也都不過1000,個人感覺不是很好的職業,雖說有一定的發展前景。但是也不容易。我們的主管幹這個幹了10年了,感覺也很一般,如果有更好的機會還是建議你選擇其他的。或許是我的機遇比較差,進了這個沒啥發展的公司,如果有好的機會的話祝你一切順利。
B. 建築專業渲圖以及3D建模這樣的配置行嗎
主板可以換成技嘉的,顯卡用藍迪恆進5750的,其他的都可以,完全夠你用了!
C. 一般建築3D建模用什麼軟體還有渲染呢
1、三維模型常用軟體:UG、Proe、Solidworks、3DMAX。
2、渲染常用軟體:Keyshot軟體,犀牛,巴西,keyshot,maxwell等工業渲染器,vray建築渲染器。
渲染場景效果圖以前直接使用3DSMAX自帶渲染器,通過高級照明、光能傳遞等渲染設置模擬各種場景效果。
「Vray」渲染器使用便捷,只要有一點基礎就能上手,並不是需要完全掌握「Vray」的所有功能才能駕馭它,只掌握幾個主要參數的設置方法,同樣可以製作出高品質的場景效果圖。
(3)建築工程技術要3d建模嗎擴展閱讀:
工業設計領域流行的3D建模軟體有很多。大概可分為兩類,即CAID和CAD。
CAID類大概包括aliasstudio,rhino,等都是很好的外觀設計軟體,曲面編輯自由,更有利於設計中推敲。
CAD類也有像Pro/Engineer,UG(UnigraphicsNX),CATIA,solidwork等這些實用性很強的工程建模軟體,適合模具類專業。
渲染有多種軟體,如:各CG軟體自帶渲染引擎,還有諸如RenderMan等。建築設計、動畫製作等利用3DSMAX、MAYA等軟體製作好模型、動畫幀之後,將所設計內容利用軟體本身或者輔助軟體(lightscape、vray等)製作成最終效果圖或者動畫的過程。
網路-3D建模
網路-渲染
D. 3D建模需要學多久可以學會
學習時間也是要根據個人情況來看的,如果只是入門或簡單的初級建模,15~30天就可以完成。如果想要製作相對復雜的模型,就要進行高級建模的學習,時間大概在1~3個月不等,剩下的就是自己不斷的練習。
想要減少學習時間,提升學習效率,選擇培訓課程是個十分高效的方法,接觸系統的課程與課件,老師從旁指導,能節省許多時間。尤其對於零基礎或轉行的人群而言,自學耗費時間,而且沒人指導容易走彎路,浮躁,越搞越頭腦混亂的結果。
建模有許多方向,建議選擇一個感興趣專業深入學習:建築建模、室內建模、影視建模、游戲建模等等。每個方向涉及的培訓內容和重點都是不同的,要根據你自己的興趣和需求來選擇。
1. 建築建模主要學習:3d建模軟體學習、室內模型製作、住宅類模型製作、公建類模型製作、大型復雜公建模型製作、異型建築模型製作。
2. 室內建模主要學習:3d建模軟體學習、簡約式家裝建模與工裝電梯間場景製作、歐式家裝建模與復式戶型場景製作、曲面模型製作。
3. 影視/游戲建模主要學習:3d建模軟體學習、道具3D模型製作、場景3D模型製作、人物3D模型製作、服裝模型製作、次世代模型雕刻製作等。
絲路教育深耕3d建模培訓十餘年,依靠上市企業20年項目經驗與技術成果,開設3d建模課程,包含建築建模、室內建模、影視建模、游戲建模、產品建模等多種學習方向。
3d建模領域項目總監級大咖全程授課,以真實項目案例貫穿教學,摒棄枯燥的軟體教學,讓學生在項目案例製作中掌握軟體操作的同時,了解商業製作的標准、要求,學不會可免費重修,畢業時推薦就業,入職視覺創意領域上市企業,成就高新設計師夢想。
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E. 學建築學得要把3DMAX學得很好嗎,還是先把SU搞定
這得看你要拿來干什麼了,如果你是搞建築的,拿來推敲方案,絕對是su好用,如果你用3d,可以去死了。。。。。
如果你要做動畫,做極細致的設計,而且只是出效果圖,可以考慮3d。。。。
總的來說就是如果你對模型的精度要求極高那就3d吧,當然3d也是很難學的。。
su,個人認為樓上所說的「弱智」正是su的精髓,這也是google公司收購它的一大原因,就是操作簡單易上手,只要你熟悉了他的操作,就能又快又方便的表達出你的需要,
而它的中文名字更是精闢「草圖大師」,這也就是這個軟體的設計初衷。。
當然,由於su的簡便易上手,引來了大量的粉絲,同時由於粉絲們不懈努力,
大量的su插件又被開發出來,包括渲染插件。。。
這樣su的功能就不斷的在被多元化,全面化,強化。。。
從而,還有人放出了一個有趣的論調「在不久之後3d將被su代替」,
當然這也有點誇張。。。。。。。。
最後就我現在的工作經驗來說,我是學建築,現在在規劃單位做,我們單位里所有的需要有模型表達的,我們都是用su,只有大規模的效果圖是在效果圖公司做(那是當然的,現在沒有幾個人是在自己公司做的,效果圖公司都是用3d渲圖的)。
而建築公司在方案推敲階段也是再用su的,其他的不太熟悉。。。。。
我個人認為su與3d是兩種類型的建模軟體,指向不同,不太具有可比性,所以你必須去親自了解一下他們的功能,再看看哪個更適合你的需要。。
F. 我想學習建築建模,有專業人士么,求指導
指電腦上的建模么?
這么說吧 當下建築界的建模有兩種 第一種是普通的建築建模 利用犀牛 su 3d等工具進行建築表面或者部分內部的建模 這種在每個設計院都會有 做的就是普通建築方案或者效果圖渲染的工作(另,建議不要做效果圖渲染,否則公司會把你當成廉價的效果圖公司用)
找工作的話 僅僅會建模肯定沒用的 最起碼你是學過建築的 看得懂圖 會畫cad 才行
第二種 就比較高端了 利用最新的bim技術 對建築綜合進行建模 簡單的說 就是在電腦上建設一棟建築,這個模型裡麵包括所有的建築參數 包括設備 管線 鋼筋 等等等等 。做這個的人俗稱bim工程師,現在十分短缺。好的bim工程師一年最少可以掙到30w RMB。
純手打 望採納 希望可以幫到你
G. 建築施工現場,用什麼軟體進行三維建模
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H. 在建築工程施工技術中3d表示什麼意思
D是鋼筋直徑,3D是3培鋼筋直徑。。。。
3D建築,是應用掌握最前沿3D技術,在3dmax 中共有三種不同的建模方法:多邊形建模,面片建模,NURBS 建模,盡管三種建築模技術在功能上是不同的。應用這種「3D建築模型技術」後,無論對哪個視圖進行修改,其它視圖將隨之變化,大家可以清晰的看到設計、施工工藝和進度的改變對建築物影響的效果。
工料測量和項目管理行業的佼佼者德國哈特曼(Hartmann)公司,與德國最大的建築軟體公司RIBSoftwareAG通力合作,已經將「3D建築模型技術」成功應用於工程建設階段,他們可以用這種3D建築模型技術管理建築物生命周期的全部信息。
與其它軟體建立的簡單的3D模型不同,德國Hartmann公司應用的「3D建築模型技術」以多視角的智能建築構件為基礎提供了一個完全的3D環境,是一個包含了全部建築信息的3D中心資料庫,可以跟蹤建造一個建築物所需的的所有組成部分。在建築物施工的任何階段,都可以從多個視角觀察施工和進度對建築物產生的效果,或者深入建築內部,身臨其境的感受建築內部的空間效果。
應用這種「3D建築模型技術」後,所有的建築構件都是智能物體,是包含了特殊的建築構件的工程量、造價、建造時間和屬性等綜合信息的智能化三維物體。只要點擊一下滑鼠,就會顯示你想得到的三個月甚至建築物竣工以後的所有數據和3D效果。
「3D建築模型技術」可以使工程師將從繁雜的圖紙中解放出來。從此,「3D建築模型」將是建築項目管理過程的核心,所有的圖紙效果、工程變更和工程數據都直接從模型中生成。應用這種「3D建築模型技術」後,無論對哪個視圖進行修改,其它視圖將隨之變化,大家可以清晰的看到設計、施工工藝和進度的改變對建築物影響的效果。最終,成本、進度和以及質量控制三個關鍵指標全部關聯,三者之一發生改變,其他兩個也會更新。
I. 3D建模師需要達到什麼樣的技術
2019年的3D建模,主流的趨勢是次世代建模,所以,我主要從游戲次世代建模方向給你分析一下。
首先,你要會整個次世代完整的流程:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓撲低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙貼圖,SP繪制材質,八猴渲染。
次世代是七分模型,三分貼圖,模型最主要的是3Dmax建中模和ZBrush雕刻高模,如下圖:
學生畢業作品
J. 智能化建築工程技術需要學3D嗎
3D MAX中的建模也是分很多種類的。例如:建模學習製作一個凳子,這個的建模一般來說1個小時就可以學會了。但是如果學習建模做個變形金剛,這個就算建模也不止1個小時,通常有一點基礎的情況下學習需要1個月到3個月的時間。因此,建模要多久能上手,這個完全取決於做什麼。如果是普通的室內的建模,那麼學習1-3個月也就能掌握了,但是,後期材質、渲染也是很花時間的,初學者建議准備好半年的時間來進行學習。