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局部化软件工程

发布时间:2021-08-17 09:48:45

⑴ 信息工程与软件工程的区别

1、培养目标不同

信息工程专业培养具有信息的获取、传递、处理、利用以及进行控制系统分析和设计等方面的知识,能在信息产业及国民经济各部门从事信息系统和控制系统的研究、设计、集成、制造和运行工作的德、智、体全面发展的高级工程技术和科研人才。

软件工程的目标是在给定成本、进度的前提下,开发出具有适用性、有效性、可修改性、可靠性、可理解性、可维护性、可重用性、可移植性、可追踪性、可互操作性和满足用户需求的软件产品。追求这些目标有助于提高软件产品的质量和开发效率,减少维护的困难。

2、研究方向不同

信息工程专业是建立在超大规模集成电路技术和现代计算机技术基础上,研究信息处理理论、技术和工程实现的专门学科。该专业以研究信息系统和控制系统的应用技术为核心。

软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。它涉及程序设计语言、数据库、软件开发工具、系统平台、标准、设计模式等方面。


3、从业领域不同

信息工程:工业与电气工程有关的运动控制、工业过程控制、电气工程、电力电子技术、检测与自动化仪表、电子与计算机技术等领域从事工程设计、系统分析、系统运行、研制开发、经济管理等方面的工作。

软件工程:计算机网络信息与通信安全、计算机图形学与人机交互、多媒体技术应用、人工智能与识别、嵌入式软件与应用、自动控制、分布式计算与网格计算、云计算技术、存储技术、数据库技术研究、计算机辅助设计与应用技术、大数据分析与处理等方面的工作。

⑵ 软件工程的原则有抽象,信息隐藏,模块化和其他哪些内容

软件工程的原则有抽象、信息隐藏、模块化和其他那些内容
1) 局部化
2) 一致性
3) 完全性
4) 可验证性。

⑶ 软件工程有哪些原则

1、量两次,切一次(Measure twice and cut once)

如果你只能从这篇文章中学到一个原则且最重要的一个,那么就是这个。 开发人员,架构师和经理人经常因为个人情绪、以及其他问题而难以集中注意力。

工程师来说,这个原则意味着选择正确的解决方案,选择正确的方法来解决问题,选择正确的工具来解决问题,对建立的解决方案必须充满信心。

选择这里意味着投入一些思考,找到必要的资源,组建合适的团队,思考设计,思考方法,设定任务,控制结果,并为此承担责任。 这就是“活在当下”。 我认为我自己还没有准备好用正确的词汇来描述它。

2、不要重复自己(Don't Repeat Yourself)

这是一个相当简单但非常有用的原则,它说在不同的地方重复同样的事情是非常糟糕的。 首先,它涉及到进一步支持和修改代码的必要性。 如果某个代码片段在程序中的几个地方被复制,那么很有可能出现两种灾难性的情况:

当对源代码进行哪怕是很小的改动时,您需要在几个地方更改相同的代码。 这需要额外的时间、精力和注意力,而这件事件通常也非常不容易。

第一项紧随第二项。 团队中的其他开发人员可能会意外地错过其中一个更改(只合并了控制系统中的分支) ,并将面对应用程序中随后出现的一系列错误。 这些 bug 可能会让您感到沮丧,因为您已经听说这样的 bug 似乎已经被修复了。

在这方面,有一个建议ーー如果在清单中发现任何代码超过两次,则应以单独的方式来处置。 这是通用做法。 事实上,即使再次遇到重复的bug,您也应该考虑创建一个单独的方法。

3、奥卡姆剃刀(Occam’s Razor)

这是一个非常普遍的想法,它来自于哲学编程。 这个原则得名于奥克姆的英国修道士威廉。 这一原则表明: ”没有必要,不得增加实体”。

在工程学中,这一原则被解释为: 没有必要创建不必要的实体。 因此,首先考虑添加另一个方法 / 类 / 工具 / 流程等的好处不见得总是一个好主意。 毕竟,如果您添加了另一个方法 / 类 / 工具 / 流程等等,除了增加复杂性之外,您没有得到任何其他好处,那还有什么意义呢?

4、保持足够简单(Keep It Simple Stupid )

这是一个与上面非常类似的原则,但它的含义略有不同。 这个原则要求代码必须尽可能简单,不能有复杂的结构,否则会使代码的调试和维护复杂化。

此外,对于另一个程序员来说,理解代码的逻辑将会更加困难,这反过来也将需要额外的时间和精力。 这就是为什么您应该始终尝试使用简单的构造来尽可能多地解决问题,而不需要使用大量的分支、深层嵌套和过度重载的类结构。

通过这样做,你将使自己和同事的生活更加轻松,因为复杂性会产生错误。 记住 Peter Hintiens 说过的话: “简单永远比功能好”。

5、你不会需要它(You Aren’t Gonna Need It )

这是许多程序员都会遇到的问题。 从项目一开始就希望立即实现所有必要的(有时甚至是不必要的)功能。 也就是说,当开发人员从一开始就将所有可能的方法添加到类中并实现它们时,甚至可能在未来永远不会使用它们。

因此,根据这个建议,首先,只实现您需要的东西,然后,如果必要的话,再扩展相应功能。 这样,您就可以节省调试代码的工作量、时间以及精力,而实际上这些代码却并不需要。

⑷ 软件工程是学什么的,包括什么

楼上的真麻烦,又从哪儿抄的贴子!你以为你上软工导论课呢?我来简单的介绍一下吧。
其实,开发软件并不简单只是编编程序(如果是那样,初、高中生就能完成了,要我们这些大学生干嘛),就象做生意(比如开商店),你总不会认为开商店就是站那儿卖货吧,你得先进行市场调研,再选店址,然后上货,卖货,当然还有售后服务),这是一个复杂的,系统的工程,一般包括以下几项:客户需求调查或市场调查、软件的框架设计、各框架的进一步细分,编写程序(内容很多,比如用什么语言,面向什么,设计模式等等),黑白盒测试,发布测试版,软件的交付以及售后服务,还有各阶段的文档总结(包括软件的帮助文件,注释等等),总之,就是一个软件从调研到最后发布的各中间过程,软件工程就是对这各种阶段的说明以及如何去实施各阶段,学好了它,对你今后的软件工程师之路是非常有用的,也是必需的。

⑸ 软件工程的具体情况

1 男生比女生好就业 学的精的比学的一般的好就业 学校知名的比学校一般的好就业 大城市好就业 都是相比较来说的 看这些条件里你占哪几个 如果不算这些条件的话 以后学软件的人员必定饱和 提高个人竞争力很重要
2 学这个需要逻辑思维比较强的 有耐心、心细的人 有道是会者不难难者不会 没有什么难不难的 不过的确挺费脑子
3 一般干这个到最后都是往上爬 做项目经理去了 干技术的都很难干一辈子

⑹ 什么是软件工程的局部化原则,用c语言举例说明

软件工程的四条基本原则: 1 采取适宜的开发模型:控制易变的需求; 2 采用合适的设计方法:需要软件模块化、抽象与信息隐藏、局部化、一致性以及适应性等, 需要合适的设计方法的支持。 3 提供高质量的工程支持:软件工具和环境对软件过程的支持。 4 重视开发过程的管理:有效利用可用的资源、生产满足目标的软件产品、提高软件组织的 生产能力等。

⑺ 软件工程过程包含哪几个过程

围绕工程设计、工程支持以及工程管理已提出了以下四条基本原则:
(1)选取适宜的开发模型
该原则与系统设计有关。在系统设计中,软件需求、硬件需求以及其它因素间是相互制约和影响的,经常需要权衡。因此,必需认识需求定义的易变性,采用适当的开发模型,保证软件产品满足用户的要求。
(2)采用合适的设计方法
在软件设计中,通常需要考虑软件的模块化、抽象与信息隐蔽、局部化、一致性以及适应性等特征。合适的设计方法有助于这些特征的实现,以达到软件工程的目标。
(3)提供高质量的工程支撑
工欲善其事,必先利其器。在软件工程中,软件工具与环境对软件过程的支持颇为重要。软件工程项目的质量与开销直接取决于对软件工程所提供的支撑质量和效用。
(4)重视软件工程的管理
软件工程的管理直接影响可用资源的有效利用,生产满足目标的软件产品以及提高软件组织的生产能力等问题。因此,仅当软件过程予以有效管理时,才能实现有效的软件工程。

⑻ 学软件工程的逻辑思维要求到底有多高

学软件工程的逻辑思维要求到底有多高?

软件工程是专门以研究应用工程学方法来有效构建、维护的实用软件的学科。其涉及到程序设计语言、数据库、软件开发工具、系统平台、标准、设计模式等方面专门知识。在现代社会实践活动中,软件应用渗透到了人类活动的方方面面。典型的软件形式有电子邮件、嵌入式系统(插件)、人机界面、办公套件、操作系统、编译器、数据库、游戏等。几乎在人类活动的各个领域里都有软件应用的身影,如工业、农业、金融、交通运输、行政管理等领域。软件工程在这些方面的应用极大的促进了国民经济的发展和社会的进步,同时也快速的改善了人们的生活环境和提高人们工作的效率。
逻辑思维是人们借助于概念、判断、推理等思维形式能动地反映客观现实的理性认识过程、是人们面对问题时进行的价值判断与筹措解决方案的一种能力素质、是建立在感性认识基础上的能够揭示事物本质及其规律性的认识。
软件设计(即:软件工程)首先要求思维具备严密的逻辑性,因为只有逻辑严密才能将需求在设计中得到反映与实现;其次只有逻辑严密才能从若干可能性中选取一个最佳或近似最佳的选项;最后只有逻辑严密才能构思出万无一失的、充满人性化的人机交流平台。
软件工程具有如下内涵:
1、软件工程过程是指为获得软件产品,在软件工具的支持下由软件工程师完成的一系列软件工程活动,包括以下四个方面:
1)、P(Plan)——软件规格说明。规定软件的功能及其运行时的限制。
2)、D(DO)——软件开发。开发出满足规格说明的软件。
3)、C(Check)——软件确认。确认开发的软件能够满足用户的需求。
4)、A(Action)——软件演进。软件在运行过程中不断改进以满足客户新的需求。
2、从软件开发的观点看,它就是使用适当的资源(包括人员,软硬件资源,时间等),为开发软件进行的一组开发活动,在活动结束时输入(即用户的需求)转化为输出(最终符合用户需求的软件产品)。软件开发具有以下三个阶段和八个原则:
1)、定义阶段:可行性研究初步项目计划、需求分析;
2)、开发阶段:概要设计、详细设计、实现、测试;
3)、运行和维护阶段:运行、维护、废弃
原则:1、抽象;2、信息隐蔽;3、模块化;4、局部化;5、确定性;6,一致性;7、完备性;8、可验证性。
逻辑思维能力并非人们与生俱来就拥有的,它是人们于长期社会实践过程中不断训练、不断开发获得的。学软件工程所需的逻辑思维能力同样是在勤奋的学习、实践的过程中训练、开发获得的,所以不需考虑事先拥有多高的逻辑思维能力这个前提,只要热爱软件开发事业并且全身心地投入其中,逻辑思维能力就会这种在对于事业的热爱与勤奋的投入中自然而然的获得了。

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